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Unity Pro 2020 特别版Unity Pro 2020 特别版

更新:2020-01-19 大小:0.125MB 授权方式:破解版
Unity Pro 2020破解版是一款专业的3D游戏动画制作软件,拥有强大功能的Unity Pro 2020能够帮助用户轻松创建三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等,该软件可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。
Unity Pro 2020破解版下载

Unity Pro 2020破解版功能

1、强大的可扩展编辑器

与您制作流程匹配的可扩展的一体化编辑器

Unity Editor具有多种工具,可在您的开发周期中进行快速编辑和迭代,其中的Play模式可让您实时快速预览作品。

一体化编辑器: 支持Windows和Mac系统,涵盖了一系列用于设计沉浸式体验和游戏世界美术家易于使用的工具,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。

2D和3D: Unity同时支持2D和3D开发,具有可满足您各种游戏类型特定需求的功能。

AI领航工具: Unity的导航系统可以让您创建的NPC能够智能地在游戏世界中移动。该系统使用从您的场景几何体中创建导航网格,甚至是动态障碍物,以在运行时改变角色的导航。

用户界面: 内置的UI系统能够让您快速、直观地创建用户界面。

物理引擎: 利用Box2D和NVIDIA支持实现高度逼真和高性能的游戏体验。

自定义工具: 您可以借助各种您所需工具扩展Editor功能以匹配团队工作流程。创建或添加自定义的插件或在Asset Store中找到所需资源,Asset Store中有数千种能够帮助您加快项目进程的资源、工具和插件。

2、业界领先的多平台支持

一次构建,全局部署,实现最 大用户规模

25个平台 横跨移动、桌面、主机、TV、VR、AR及网页平台。

比任何其他创建引擎更多的平台支持:使用Unity,您可以覆盖最 广泛的受众,并确信您的IP是面向未来的,无论行业如何发展或您的想象力如何。

3、引擎性能

使用性能最 佳的引擎优化您的交互式创作,不断改进。

高级分析工具提供见解,例如确定您的游戏是CPU还是GPU,以及如何优化渲染和游戏性能以获得流畅的用户体验

使用Unity开发的后端IL2CPP脚本跨平台的本机C ++性能不断提高

脚本运行时Mono / .NET 4,6 / C#6(2017.1实验)

了解用于大多数计算密集型方案的简单安全的高性能多线程系统

Unity的新型高度模块化运行时可让您构建小巧,轻便,快速的即时游戏。

完全控制文件大小

与您熟悉和喜爱的编辑合作

无与伦比的性能和可扩展性

为超过三分之二的VR和AR体验提供动力

Unity是大多数XR创建者的首 选开发工具。 来自Ubisoft等AAA游戏工作室,像Weiden + Kennedy这样的顶 级创意机构,NASA的太空先锋,Neill Blomkamp和Eric Darnell等顶 级好莱坞导演,甚至我们谷歌朋友的Tiltbrush和Block体验,Unity都是你最 好的和最有价值的解决方案,以跳入最新和最 伟大的沉浸式技术。

4、图形渲染

创造出使玩家着迷的场景与氛围

使用太阳轴让您的游戏充满活力,或者将您的玩家带到霓虹灯下的午夜街道或阴暗的隧道中。

实时渲染引擎:通过实时全局照明和基于物理的渲染生成令人惊叹的视觉保真度。

原始图形API:Unity支持多平台,但仍然接近每个平台的低级图形API,允许您利用最新的GPU和硬件改进,如Vulkan,iOS Metal,DirectX12,nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。

创作者的工作空间

Unity Editor是艺术家,设计师,开发人员和其他团队成员的创意中心。它包括2D和3D场景设计工具,讲故事和过场动画,灯光,音频系统,精灵管理工具,粒子效果和强大的dopesheet动画系统。

故事叙述:时间轴工具为艺术家提供了创造令人惊叹的电影内容和游戏序列的能力。

影视内容:借助Cinemachine的智能和动态相机套件,您可以像编辑中的电影导演一样控制镜头。

颜色分级和效果:使用专业且功能齐全的Post Processing FX创建您想要的外观。

动画:使用时间轴,Anima2D,粒子以及与Maya和其他第三方工具的紧密集成,以在Unity中直接制作动画。

关卡设计和世界建筑:使用ProBuilder,快速设计,原型和游戏测试你的关卡,然后混合纹理和颜色,雕刻网格和散射物体与Polybrush(beta)。

Round-tripping:通过Unity与Maya等数字内容创建(DCC)工具的无缝集成,即时查看和优化您的3D模型。

照明:使用渐进式光照贴图获得即时反馈,使用后期处理对场景进行抛光和磨练,并使用混合照明模式优化场景,以获得每个目标平台的最 佳效果。

5、CAD

在实时开发中使用CAD数据

通过我们与PiXYZ软件的合作,这是一流的优化3D数据的解决方案,我们提供您快速导入,管理和优化大型CAD组件到Unity的实时可视化项目所需的一切。

PiXYZ从CAD数据准备方程中剔除猜测和繁重工作,确保所有CAD文件都针对Unity进行了优化,无论来源如何。 从CAD导入到实时发布从未如此简单!

6、连接游戏

云端支持当今最流行的体验。

从动态单人游戏到实时多人游戏等,互联游戏是最 受欢迎和最成功的。 Unity为所有创建者提供了创建这类游戏所需的工具,服务和基础架构的访问权限,并可扩展到任何级别的成功。

实时多人游戏:借助Unity,创作者可以访问构建,扩展和操作当今最常玩和观看的游戏所需的工具,基础设施和支持。

游戏服务器托管(Alpha):用于创建和操作实时多人游戏的高性能,可扩展的基础架构。 与配对相结合。

Multiplay的自定义托管解决方案。 通过优化的云和裸机基础架构提供可扩展,灵活且经济高效的游戏服务器托管服务。

Unity Pro 2020破解版常见问题

1、天空盒有接缝怎么解决?

答:在贴图导入设置里设置Wrap Mode为"Clamp"。

2、DDS格式怎么不显示?

答:Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式图片具有为DDS同样的优化。

3、Unity如何动态载入外部模型等文件?

答:可以使用AssetBundle。

4、脚本编辑器有语法提示吗?

答:有的,Win版使用Ctrl+I,Mac版使用Ctrl+>。

5、如何使用烘焙贴图(多重纹理)?

答:不要使用Shell贴图,直接将烘焙图赋予贴图的"自发光"通道之上。

6、怎么用双面贴图?

答:Unity中可设置双面Shader,最简单有效的办法是直接做成双面的实体模型.复杂一点的方法可以在材质脚本中的相应的SubShader中的一个Pass块中加入cull off,即关闭反面裁剪。

7、导入的Fbx模型尺寸小于Max中的尺寸?

答:在Unity中该文件的导入设置中设置缩放因子为1。

8、如何给相机添加Glow效果?

答:选中相机对象,在菜单中选中Component-Image Effects-Glow赋予该组件即可(专业版才支持此特效)。

9、怎么设置Webplayer默认尺寸?

答:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Default Web Screen尺寸即可。

10、怎么设置可执行文件的启动Banner?

答:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Resolution Dialog Banner。

11、unity3d虚拟现实的设计流程?

答:max 制作模型,导出fbx,导入unity,设计相机代码,设计ui,build 。

12、Unity3D-实现水面渲染

在实现上其实有两种大体的思路来实现散射,一种是专门为海底的物体写一个shader,这个shader里包含散射的计算;另外一种是专门用一个相机来渲染海底的场景并计算散射。

下载地址

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